Supereroi Marvel con Fate Accelerato

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4 Anni 6 Giorni fa - 4 Anni 6 Giorni fa #110 da
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Ottima idea, un po' sulla falsariga di Evolution Pulse in cui ogni archetipo ha i suoi Approcci.

Sul Toolkit c'è l'opzione di gestire gli aspetti come approcci, eliminando di fatto gli approcci stessi ed utilizzando di fatto solo gli aspetti... forse un po' estrema come soluzione.

Certo, la personalizzazione degli approcci è ottima nel tentativo di rendere al meglio il tipo di ambientazione proposta, e personalmente la incoraggio. Non è così aliena come soluzione al mondo di Fate, infatti già nel Sistema Base suggerisce di modificare l'elenco delle abilità (in questo caso approcci) a seconda dell'ambientazione.

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4 Anni 6 Giorni fa - 4 Anni 6 Giorni fa #111 da faldarin
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Mi sa che ti ho già risposto su Dragons’ Lair. XD

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  • felix
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4 Anni 4 Giorni fa - 4 Anni 4 Giorni fa #112 da felix
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Grazie guarderò il toolkit. L'idea è di portare una demo a Firenzegioca nell'ambito dello stand di Anonimagdr, quindi mi sto preparando.
Dall'anno scorso infatti la fanzine offre demo dei gdr candidati al GDR dell'anno di Lucca: l'anno scorso portai DW e quest'anno vorrei portare il FATE.

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3 Anni 11 Mesi fa - 3 Anni 11 Mesi fa #118 da felix
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Ok ho letto diverse cose interessanti nel toolkit. Potrebbe diventare qualcosa di molto diverso dal semplice adattamento di eroi Marvel.

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3 Anni 11 Mesi fa - 3 Anni 11 Mesi fa #119 da faldarin
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Se vuoi anche un altro consiglio, abbonati a The Fate Codex. Io ci sto trovando delle cose interessantissime.

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3 Anni 11 Mesi fa - 3 Anni 11 Mesi fa #124 da felix
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Sono indeciso tra due possibilità:

eliminare gli approcci e usare solo gli aspetti e i talenti. C'è questa possibilità descritta nel Toolkit (e che ricorda molto avventure in prima serata)

oppure cambiare gli approcci e avrei in mente questi: muscoli, mente, destrezza, carisma, volontà + un sesto approccio specifico per il personaggio.

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