CAPITOLO 4 – ASPETTI E PUNTI FATO – DEFINIRE I PUNTI FATO

GM e giocatori, tutti voi avete un certo numero di punti chiamati punti fato che potete utilizzare per influenzare il gioco. Li rappresenterete con dei segnalini, come abbiamo suggerito nel capitolo Le Basi. Giocatori, voi iniziate ogni scenario con un numero di punti fato pari al valore di recupero del vostro personaggio. Riporterete il vostro recupero al valore iniziale anche quando terminerete una sessione all’interno di uno scenario con meno punti fato del valore iniziale. GM, avete un certo numero di punti fato da spendere in ogni scena.

Quando i vostri aspetti entrano in gioco, normalmente spenderete o guadagnerete un punto fato.